Polityka prywatności

Twister Companion (Android) · Obowiązuje od 20 sierpnia 2026 · Wersja 1.0

English version · Polski

Skrócony opis. Twister Companion nie obsługuje kont, nie ma logowania ani analityki. Wszystko, co wpiszesz — imiona graczy, ustawienia, własne paczki wydarzeń — zostaje w pamięci aplikacji na Twoim telefonie i nigdzie nie jest wysyłane.

Dwie rzeczy angażują inne firmy i obie są opisane niżej w szczegółach: reklamy (Google AdMob) oraz — jeśli włączysz sterowanie głosem — rozpoznawanie mowy, które na części urządzeń obsługuje usługa systemowa przez sieć.

1. Kto odpowiada

Aplikację tworzy i wydaje Your Moment Place (Michał Pajor), Polska, jako niezależny deweloper.

Kontakt w sprawach prywatności: yourmomentplace@gmail.com

2. Dane zapisywane na urządzeniu

Aplikacja trzyma kilka plików we własnym, prywatnym obszarze pamięci, którego inne aplikacje nie odczytają:

PlikZawartość
players.jsonImiona graczy, które wpisujesz.
settings.jsonTwoje preferencje: język, wygląd jasny lub ciemny, głos i tempo mowy, dźwięki i głośność, wibracje, animacje, czas na ruch i na zadanie, tryb zmiany tury, wybrany tryb gry i paczka wydarzeń, informacja o tym, czy widziałeś wprowadzenie, oraz licznik zakończonych gier (służy do decyzji, kiedy wolno pokazać reklamę pełnoekranową).
session.jsonStan rozpoczętej partii, żeby przetrwała zamknięcie aplikacji.
Pliki paczek wydarzeńPaczki, które sam utworzysz albo skopiujesz. Paczki wbudowane są częścią aplikacji i nie są tutaj zapisywane.

Nic z tego nie opuszcza urządzenia. Aplikacja nie ma wbudowanej kopii w chmurze, nie ma serwera ani konta, z którym mogłaby się synchronizować. Jeśli w telefonie masz włączoną systemową kopię zapasową Androida, system może objąć te pliki własną kopią — to funkcja Androida i Twojego konta Google, nie tej aplikacji.

Imiona graczy to dokładnie to, co wpiszesz. Nic nie wymusza używania prawdziwych imion, a aplikacja nigdy nie pyta o adres e-mail, numer telefonu, datę urodzenia ani żaden inny szczegół pozwalający Cię zidentyfikować.

3. Uprawnienia, o które aplikacja prosi

Mikrofon

Prośba pojawia się wyłącznie wtedy, gdy włączysz sterowanie głosem w ustawieniach. Sterowanie głosem pozwala mówić „dalej", „powtórz", „pauza" albo „wznów", żebyś nie musiał dotykać telefonu w trakcie gry. Odmowa nie psuje gry — sterujesz nią wtedy przyciskami lub włączasz tryb automatyczny, w którym akcje mogą wykonywać się same.

Aplikacja sama nigdy nie zapisuje dźwięku do pliku, nie przechowuje nagrań i nie przesyła ich do nas. Sposób przetwarzania dźwięku z mikrofonu zależy od Twojego urządzenia — patrz punkt 4.

Internet

Używany do reklam (punkt 5) oraz, jeśli dotyczy, przez systemowe usługi rozpoznawania i syntezy mowy. Sama gra nie potrzebuje połączenia: ruchy, wydarzenia, tryby gry i tłumaczenia są w środku aplikacji.

4. Rozpoznawanie mowy

Sterowanie głosem nie korzysta z żadnego własnego silnika rozpoznawania. Zleca pracę Androidowi, a ten oferuje dwie drogi:

Aplikacja preferuje silnik działający na urządzeniu i schodzi na systemowy dopiero wtedy, gdy musi — ale nie potrafi zmusić telefonu, żeby miał silnik, którego nie ma. Oznacza to, że na wielu urządzeniach, w praktyce na większości telefonów z Androidem 12 i starszym, włączenie sterowania głosem znaczy, że Twój głos przetwarza Google, na podstawie własnej polityki prywatności Google. Jeśli tego nie chcesz, zostaw sterowanie głosem wyłączone — każda funkcja gry jest dostępna przyciskami.

5. Reklamy

Aplikacja jest bezpłatna i pokazuje reklamy przez Google AdMob:

Żeby wyświetlać reklamy, zestaw SDK reklam Google zbiera dane z Twojego urządzenia — zwykle identyfikator reklamowy, adres IP, informacje o urządzeniu i aplikacji oraz interakcje z reklamami. My tych danych nie otrzymujemy i nie mamy do nich dostępu poza zbiorczymi statystykami, takimi jak łączna liczba wyświetleń i przychód. Google działa tu jako niezależna strona i przetwarza te dane na własnych warunkach:

Zgoda

Przed pierwszym żądaniem reklamy aplikacja używa User Messaging Platform Google, żeby zapytać o zgodę tam, gdzie wymaga tego prawo (Europejski Obszar Gospodarczy, Wielka Brytania i Szwajcaria). Reklamy są inicjalizowane dopiero po tym sprawdzeniu. Twój wybór pamięta komponent Google, a nie my.

Możesz zmienić zdanie w każdej chwili:

6. Czego aplikacja nie robi

7. Dzieci

Aplikacja jest przeznaczona dla osób od 13 roku życia. Nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat i świadomie nie zbieramy od nich żadnych danych. Zawiera tryb „Dla dzieci" i dziecięcą paczkę wydarzeń, ale są one po to, żeby osoba starsza mogła poprowadzić łagodniejszą grę dla rodziny.

Ocena treści aplikacji jest najniższa z możliwych (PEGI 3, „dla wszystkich") — w grze nie ma nic, co byłoby nieodpowiednie dla młodszego gracza. To jednak ocena zawartości, a nie wskazanie odbiorcy: aplikację ma ustawić i prowadzić osoba dorosła.

8. Usuwanie danych

Ponieważ wszystko jest zapisywane lokalnie, decyzja zawsze należy do Ciebie:

Te działania nie wpływają na dane zebrane wcześniej przez Google w celach reklamowych — do tego służą ustawienia Google opisane w punkcie 5.

9. Twoje prawa

Na podstawie RODO masz prawo dostępu do swoich danych osobowych, ich sprostowania, usunięcia i przeniesienia, prawo sprzeciwu wobec przetwarzania oraz prawo wycofania zgody. W praktyce, w tej aplikacji:

Jeśli uważasz, że Twoje dane potraktowano niewłaściwie, możesz złożyć skargę do organu nadzorczego. W Polsce jest to Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

10. Zmiany tej polityki

Jeśli aplikacja zacznie przetwarzać dane inaczej, ta strona zostanie zaktualizowana, a data u góry się zmieni. Aktualna wersja jest zawsze dostępna pod tym adresem, wskazywanym również z karty aplikacji w Google Play.